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SONIC VS METAL TAILS 👿 | HISTORIA DE SONIC LOST WORLD Video

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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic, que foi o sonic lost world, que ja foi exclusivo do nintendo, mas que agora ta liberado no pc

Espero que gostem!

Creditos
arte de https://www.deviantart.com/dredgeth
gameplay https://www.youtube.com/playlist?list=PLnGFuOwAA7IgzzpkGGFrW-z0GC2u7M6Sn
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HISTORIA DE SONIC

Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=52ff02U8tnw&list=PLnGFuOwAA7IhwtpRE4WwgNHwUgZ7_nWba&t=0s&index=3

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI

Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw

Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg

Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A

LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

SONIC FAN GAMES

https://www.youtube.com/watch?v=W2Hr60d68Rc&index=2&t=0s&list=PLnGFuOwAA7IjcHzcf2ZPDUzoJrUVkvUsV

SAGA SONIC LOST WORLD
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnGFuOwAA7IgzzpkGGFrW-z0GC2u7M6Sn

Historia dos jogos
https://www.youtube.com/watch?v=OQ6_Yt30j8A&t=0s&list=PLnGFuOwAA7Ihd7J13tRnSvQyIU4QI-YSh&index=6


Sonic Lost World (ソニック ロストワールド, Sonikku Rosuto Wārudo?) é um jogo eletrônico de plataforma da série Sonic the Hedgehog, desenvolvido pela Sonic Team e lançado em versões distintas para Wii U e Nintendo 3DS - esta última codesenvolvida pela Dimps - em outubro de 2013. Foi publicado pela Nintendo na Europa e na Austrália e pela Sega no Oriente e na América do Norte.

Em outubro de 2015, foi anunciado o lançamento da versão de Wii U para o Steam para novembro do mesmo ano. A pré-venda incluiu gratuitamente o jogo Sonic & All-Stars Racing Transformed

O jogo conta com seções em 2D e 3D como a maioria dos jogos da série, e, desta vez, para controlar a velocidade de Sonic, deve pressionar o "Stick Control" em qualquer direção irá andar e correr. Para correr a toda a velocidade de Sonic, você deve segurar ambos os botões de disparo na parte superior do seu gamepad, o que fará com que Sonic faça o Spin Dash e outros movimentos.

A versão portátil também conta com seções 2D e 3D

Sonic estava perseguindo Eggman para resgatar os animais que estavam dentro de uma cápsula, só que Eggman atira no tornado de tails, e eles caiem no planeta chamado Lost Hex. Agora, Sonic precisa descobrir o que está acontecendo nesse planeta misterioso e descobrir o que Eggman planeja

A marca do título Sonic Lost World foi registrada pela Sega, em maio de 2013, e tal registro é mostrado pelo site Siliconera desde 16 de maio de 2013. O jogo foi anunciado como parte de uma parceria exclusiva entre a Sega e a Nintendo para a série Sonic the Hedgehog. Este foi um dos três jogos nesta parceria, sendo os outros Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games para a série Mario & Sonic, e Sonic Boom, jogo baseado na série animada homônima que seria anunciado em 2014. Sega informou que mais informações sobre o jogo iriam ser reveladas antes da E3 2013

Fazia falta ter um novo game de plataforma do ouriço. E este jogo é Sonic Lost World, anunciado após uma boataria de um novo game do Sonic iniciado em março de 2013.
O game está sendo produzido para Nintendo WiiU e uma versão para Nintendo 3DS. O preview será organizado com as primeiras impressões, depois com o enredo provisório, as fases e as informações em ordem cronológica de conhecimento. O Sonic Lost World terá 1,25 GB de dados na versão 3DS e na versão de Wii U 8,37 GB conforme informação trazida pela revista Nintendo Life

"O Maior desafio da Sonic Team foi manter o senso de velocidade enquanto encontrava controles que faziam sentido. O resultado agora é esse, por padrão, o Sonic não dispara com um toque no contorle. Ele anda, até que você use um dos gatilhos do GamePad para ativar a corrida. Isso, ainda, não é a velocidade máxima. Segurando o segundo gatilho fará o Sonic rolar, dando acesso ao momentum total, que Iizuka chama de 'Boost Speed' dos jogos anteriores. Ao criar um controle baseado em níveis, a Sonic Team espera que os jogadores serão capazes de navegar pela grande variedade de design das fases, explorando e correndo o necessário.

É aí, também, que o sistema de Parkour entra em jogo. Nos jogos anteriores do Sonic, mesmo que você esteja na velocidade máxima, você para completamente ao atingir um obstáculo. Para evitar isso, nós adicionamos uma nova ação para manter o Sonic correndo, mesmo que ele atinja um obstáculo. Para ter certeza que isso só vai acontecer quando o jogador quiser, isso é iniciado pelo jogador ao segurar o botão de correr."
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